TP - Bataille
TP : le jeu de la bataille
Dans ce TP, vous mettrez en œuvre la POO pour créer un programme qui joue à la bataille.
Objectifs
- Définir une classe et ses membres.
- Utiliser des objets, leurs attributs, leurs méthodes.
- Répondre à un cahier des charges.
L’énoncé au format PDF est disponible ci-dessous.
Critères d’évaluation
- Respect du cahier de charges.
- Documentation, spécification des méthodes créées.
- Le jeu se déroule sans erreur.
- Bonus : tenir compte des compléments sur la POO.
Fichier Python à télécharger et à compléter : bataille_eleves.py